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动画-动画软件基础一实验大纲

日期: 2017-05-13 | 来源: | 作者: | 阅读次数:
 
动画软件基础一实验教学大纲
课程名称:动画软件基础一            课程编码 
总学时:48                       实验学时:24
一、制定本大纲的依据
本课程是动画专业的一门学科基础课程,目的是培养学生将来进行flash动画创作表达的重要基础技能。本课程着重培养学生动画创作能力,着重锻炼学生的flash电脑动画设计的操作能力及实际运用能力。
二、本实验的具体安排
实验项目的设置及学时分配
序号
实验项目名称
内容简介(50字左右)
实验学时
实验要求
实验类型
实验类别
每组人数
1
Flash动画创作
熟悉flash软件并可用其进行动画创作,包括对软件功能的介绍、软件操作方法并能通过flash进行简单的动画创作。
24
必修
设计
基础
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
三、本实验在该课程的作用
该课程在课程体系当中作为重要的基础环节有着不可替代的作用,本课程主要传授计算机辅助的flash电脑动画所必需的基础技能,通过介绍电脑动画的基本技巧以及flash软件操作的相关知识,使学生了解电脑动画flash软件的基本知识,掌握基本flash软件操作方法,具备flash动画设计的基本能力和技巧,学生能够熟练应用flash软件进行电脑动画创作
四、学生应达到的实验能力与标准
教学重点包括在flash软件中的图形设计、软件操作以及动画设计。要求学生能够熟练使用计算机来进行图形处理、动画创作,熟悉其基本操作原理与规范。通过该课程的学习使学生了解电脑动画设计的基本知识,掌握基本操作方法,具备flash电脑动画设计的基本能力和技巧,同时使学生能够应用flash动画软件来创作电脑动画。
五、讲授实验的基本理论与实验技术知识
理论讲授:
1flash等电脑动画软件的概述
2flash软件基础知识
3flash软件的基本功能
8、flash软件的工具界面介绍
9、flash中层的处理与技巧
11、flash软件动画设计及技巧
实践操作:
1、熟悉flash软件界面和工具栏
2、熟悉flash软件基本操作方法
3、flash变形动画练习
4、flash引导层与遮罩层练习
5flash按钮制作练习
实践要求:
1、使学生初步了解flash软件进行动画创作的特点及优势。
2、要求学生熟悉flash软件的界面。
3、要求学生基本掌握flash软件的基本操作。
4、要求学生能够熟练运用flash软件进行静态图片创作
5、要求学生能够运用flash软件进行简单动画创作。
6、有一定的形象思维表现能力
实践所需基本仪器设备、基本耗材:
上述实践内容均需保证学生每人一台计算机,flash设计软件
六、实验的考核与成绩评定
作业考查:以作业质量和学生实际操作能力为主,参考课堂提问、课堂讨论、等综合评定给出成绩。
七、课程的主要参考书
   
 
 
 
 
                                       制定人: 韩明勇
 
                                           审定: 韩明勇
 
                                           批准:
                                       
 
20137 15
 
附件: $doc.srcFile